﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace System.Windows.Media.Media3D10
{
    /// <summary>
    /// Transformation identité
    /// </summary>
    internal sealed class IdentityTransform3D10 : Transform3D10
    {
        /// <summary>
        /// Obtient une valeur qui spécifie si la matrice est affine ou non.
        /// </summary>
        public override bool IsAffine
        {
            get { return true; }
        }

        /// <summary>
        /// Représentation matricielle de la transformation
        /// </summary>
        public override SlimDX.Matrix Value
        {
            get { return SlimDX.Matrix.Identity; }
        }

        /// <summary>
        /// Une fois implémentée dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la classe dérivée <see cref="Freezable"/>. 
        /// </summary>
        /// <returns>Nouvelle instance.</returns>
        protected override Freezable CreateInstanceCore()
        {
            return new IdentityTransform3D10();
        }
    }
}
